正在中国逛戏界,《波西亚光阴》以其奇特的工坊建制取RPG冒险元素,成功吸引了全球玩家的关心,销量高达170万份。这款逛戏为‘光阴系列’奠基了的根本,而现在,这一系列的最新续做《沙石镇光阴》终究浮出水面。笔者有幸受邀前去沉庆,体验了《沙石镇》的晚期开辟版本,虽然内容尚未完全成型,但此次试玩无疑为我们了很多值得等候的新元素取设想。
正在弄法上,《沙石镇光阴》延续了《波西亚光阴》的焦点计心情制,玩家仍然需要通过砍树、采石和挖矿等体例来成长本人的工坊。不外,逛戏正在物品办理系统上做出了显著的优化。以往正在《波西亚》中,物品办理常常让玩家感应搅扰,而正在《沙石镇》中,海量物品的办理变得愈加智能化。设定方针建制物后,逛戏会从动标注所需资本,并挪用背包中的材料,避免了前做中繁琐的物品拾掇。
更风趣的是,逛戏中新增了“捡破烂”的弄法,玩家能够通过废料收受接管机从野外的废品中获取资本,这不只打破了以往严酷的出产轮回,取此同时,建制系统也引入了“质量”系统,玩家利用分歧质量的材料打制配备,可以或许影响到配备的机能,这一设想无效添加了出产的乐趣取欣喜。
值得一提的是,虽然当前版本中联机弄法尚未实现,但开辟团队许诺将会正在将来的更新中插手这一功能,这将为玩家供给更多的互动取合做机遇。总的来说,《沙石镇光阴》正在保留《波西亚光阴》典范元素的根本上,进行了全面的优化取立异,不只正在画面、弄法和故事论述上都有了显著提拔,更为玩家带来了一个充满挑和取摸索的荒凉新篇。
正在这个荒凉小镇,水资本的获取成为了玩家成长的环节。制做团队正在逛戏中强调了寻找水源、管理荒凉的主要性,玩家的方针不只仅是扶植工坊,更是将沙石镇改变为绿水青山的但愿之地。这一从题不只富有挑和性,更带来了成绩感,玩家正在完成使命的过程中,将感遭到从冷落到繁荣的改变。开辟团队正在此次的试玩中向玩家展现了更为紧凑的故事节拍和丰硕的情节成长。取《波西亚》相对迟缓的节拍分歧,《沙石镇》正在短短的四小时体验中就引入了入侵等严重事务,加强了逛戏的冲突感取紧迫感。
进入逛戏后,笔者被鲜艳的色彩和丰硕的画面感所震动。绿洲、奇石、小镇和山峦形成了一个充满朝气的荒凉世界,反而付与了这个看似破败的以温柔取夸姣。虽然沙尘暴的气候变化让人感遭到天然的狞恶,但全体的视觉体验却让人欣喜,逛戏的画面正在连结美式气概的根本上,添加了写实感,细节处置上更是达到了新的高度。
正在和役系统方面,虽然目前还处于开辟阶段,但笔者体验到了一些初步的和役机制,包罗破防点数的设定和多样化的兵器选择。这些元素不只提拔了和役的策略性,也让玩家正在面临仇敌时有了更多的选择取和术。
“沙石镇”做为一个位于荒凉中的西部小镇,其设定取《波西亚光阴》有着千丝万缕的联系。最后,《沙石镇》是做为《波西亚光阴》的大型DLC筹谋的,跟着开辟团队的创意不竭迸发,最终演变为的新做。正在这个逛戏中,玩家将摸索一个全新的,面临黄沙漫天的恶劣气候,虽然初看似乎难以营制出美感,但现实上,《沙石镇》正在画面表示上却让人耳目一新。